Genvejsmenu:
S - Indhold
1 - Forside
2 - Aktuelt
3 - Oversigt
4 - Søg

Sorter efter emne

21.10.11   |   kl. 08:12   |   Aktuelt, Prosabladet, Cross-platforme

Hvor mange platforme kan vi klare?

Mobile løsninger betyder flere platforme, som udviklingshusene og den enkelte udvikler skal forholde sig til. Mød nogle af dem, der skal foretage det svære teknologivalg.

Som om der ikke var bøvl nok med de forskellige browsere og browserversioner. Som webudvikler skal man nu også i stigende grad forholde sig til kravet om at levere mobile løsninger på flere platforme – i hvert fald mindst til iPhone og Android.

Drømmen om cross-platform-værktøjer, der tillader 'write once, run everywhere', er derfor de seneste par år blevet rigtig hed. Udviklingshusene har typisk ikke lige de nødvendige kompetencer ved hånden, når eksisterende kunder vil udvide med en mobil løsning. Så tanken om at udvikle videre i kendte teknologier og blot trykke på 'generér-native-app-knappen', når man er færdig, er fristende.

Nogle har med vekslende held forsøgt sig med sådanne tredjepartsframeworks, andre satser på webteknologi. Og nogle er nået frem til, at der indtil videre ikke er nogen vej udenom: Først udvikler vi til iPhonen, derefter til Androiden – og det ud fra en holdning om, at hvis man vil have den optimale brugeroplevelse, inklusive performance, og fuld adgang til den mobile enheds ressourcer, er en native app svaret.

Læs på de følgende sider om to udviklingshuse, der ud fra konkrete kundeønsker og praktisk erfaring er landet på forskellige teknologivalg.

Læs om:

Accedo droppede frameworket

Tredjepartsframework gav for mange frustrationer. I stedet valgte Accedo at udvikle native apps til sin første mobile løsning.

Webløsninger var det strategisk rigtige

Webbaserede mobilløsninger dækker behovene hos Webdanmark.com's kunder og understøtter deres samlede marketingstrategi bedre end apps.

PRINT

Kommentarer

1

25.10.11   |   kl.20:28   |   Kristian Andersen

Hvor svært kan det være! Flash og eller haXe NME.

2

29.11.11   |   kl.14:36   |   Erik

Det er virkelig irriterende at man ikke kan køre flash på Iphone.

3

02.12.11   |   kl.14:48   |   Jonas

Vi har kun set toppen af isbjerget når det drejer sig om platforme, der vil komme virkelig mange platforme til i løbet af de næste par år, herefter vil en personlig platform som benytter AR (argumented reality), slå i gennem.
Men behøver ikke en krystalkugle eller kunne spå om boligmarkedet, for at kunne at Iphone allerede er forældet..

Med forældet mener jeg at tiden allerede er løbet fra håndholdte devices, som kræver strøm opladning og netværk...

God tone i debatten

Deltag i debatten

CAPTCHA billede for SPAM beskyttelse

Relevante links